Wolf VR Anime prévu le 3 juin sur Oculus Rift Allez, HTC VIVE

epice-amp-amp-wolf-vr-anime-prevu-le-3-juin-sur-oculus-rift-amp-amp-allez-htc-vive

Le compte Twitter officiel de l’ anime de réalité virtuelle basé sur les romans Spice & Wolf d’ Isuna Hasekura a annoncé mardi que l’anime fera ses débuts le 3 juin pour Oculus Rift, HTC VIVE et Oculus Go Edition. L’annonce n’a pas précisé quand le projet sera disponible pour PlayStation VR et Oculus Quest.

Le cercle de développement indépendant Spicy Tails avait précédemment prévu de publier le projet début 2019 pour HTC VIVE, Oculus Rift, Oculus Go, PlayStation VR et Oculus Quest. L’anime sera également visible sur PC sans casque VR et sera sous-titré en anglais.

Tails épicé lancé Kickstarter et Campfire crowdfunding campagnes en Novembre 25 et le 1er Décembre l’ année dernière, respectivement. La campagne Campfire a atteint son objectif de 8 000 000 yens (environ 70 700 USD) au cours de ses deux premières heures, tandis que la campagne Kickstarter a également atteint son objectif de 70 485 USD en deux jours. Le financement participatif a pris fin le 12 janvier pour un total combiné de 72 457 073 yens (environ 668 300 USD).

Les acteurs de l’animation télévisée Ami Koshimizu (Holo) et Jun Fukuyama (Kraft Lawrence) sont de retour. Hasekura est en train d’écrire le scénario de l’anime et l’illustrateur des romans Jū Ayakura est crédité de la conception des personnages. Keisuke Sakikibara fournit la modélisation 3D et le mouvement, et n-buna compose la musique. Yō Shimizu a fourni le concept artistique décrit à droite et Masatoshi Sekai a conçu le logo.

Spicy Tails a également développé Project Lux , écrit par Hasekura. Le jeu PC avec support VR avait une version anglaise de Sekai Project le 2 février via Steam . Sekai Project a annoncé en décembre que Limited Run Games publierait une édition physique.


Source: compte Twitter de l’animation Spice & Wolf VR via Siliconera (traduit de l’anglais) : animenetwork

error: Content is protected !!